viernes, 25 de marzo de 2016

[Playthrough] Obulis (Capítulo 2)

Lo prometido es deuda, aquí traigo la segunda parte del playthrough de Obulis. Pronto subiré la última.

¡Espero que disfrutéis del vídeo!


miércoles, 9 de marzo de 2016

[Review & Playthrough] Defy Gravity Extended

Defy Gravity Extended fue uno de los primeros juegos que compre durante las rebajas de Steam, y me costó alrededor de 10 centimos. Por norma los juegos que cuestan tan poco suelen ser medicores en el mejor de los casos, pero Defy Gravity fue la excepción. ¿Sorprendido? Entonces sigue leyendo si quieres saber más (o también puedes mirar el video, que es la primera parte de mi playthrough)



Defy Gravity nos pone en la piel de Kara, una gravitymancer que intenta superar El Guante y para ello tiene que usar su arma gravitatoria y así evitar los diferentes obstáculos que hay en su camino.
A simple vista parece un juego bastante normalito, pero la mecánica del juego hacen que se diferencie del resto. En el tienes que crear campos antigravitatorios que te atraen o te repelen dependiendo del que hayas usado. También afectan a los diferentes objetos dorados asi que puedes atraerlos o apartarlos según lo que necesites. Por supuesto que tiene sus limitaciones. Para empezar solo puedes disparar 2 campos mientras estás en el aire (a menos que pises una esfera flotante) y los campos desaparecen cada vez que disparas uno del mismo tipo. Por cierto, el juego no tiene un contador de vidas así que puedes reintentar las partes más complicadas del juego todo lo que necesites.

Es peligrosamente colorido

Otro punto fuerte del juego es la banda sonora. La mayor parte de sus canciones son relajantes y no solo ayudan a concentrarse sino que evitan que uno se frustre pronto. Después de todo en el juego mueres muy seguido.
La parte gráfica flojea un poco. Por un lado tiene unos fondos bonitos (¡que además puedes ponerte de fondo de perfil en Steam!) y los efectos de los campos gravitatorios están muy bien logrados, pero por el otro hay poca variedad de enemigos y el diseño del personaje principal no es muy atractivo que digamos.

¡Escalera de bolas!

En lineas generales recomiendo este juego. Es perfecto para pasar el rato, es entretenido aunque algo frustrante, y cuesta mas o menos lo mismo que una botella de Coca-Cola.

Información Extra:

Desarrollador: Paul Fisch
Editor: Fish Factory Games
Idioma: Inglés
Platformas en las que está disponible: PC, Xbox360.

Requisitos del Sistema:

Windows XP o superior
- Procesador: 1.5 GHz
- Memoria RAM: 512 MB
- Grafica con 128 MB y compatibilidad con Shader Model 1.1
- 50 MB libres
- Tarjeta de sonido compatible con DirectX