¡Espero que disfrutéis del vídeo!
viernes, 25 de marzo de 2016
[Playthrough] Obulis (Capítulo 2)
Lo prometido es deuda, aquí traigo la segunda parte del playthrough de Obulis. Pronto subiré la última.
¡Espero que disfrutéis del vídeo!
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miércoles, 9 de marzo de 2016
[Review & Playthrough] Defy Gravity Extended
Defy Gravity Extended fue uno de los primeros juegos que compre durante las rebajas de Steam, y me costó alrededor de 10 centimos. Por norma los juegos que cuestan tan poco suelen ser medicores en el mejor de los casos, pero Defy Gravity fue la excepción. ¿Sorprendido? Entonces sigue leyendo si quieres saber más (o también puedes mirar el video, que es la primera parte de mi playthrough)
Defy Gravity nos pone en la piel de Kara, una gravitymancer que intenta superar El Guante y para ello tiene que usar su arma gravitatoria y así evitar los diferentes obstáculos que hay en su camino.
A simple vista parece un juego bastante normalito, pero la mecánica del juego hacen que se diferencie del resto. En el tienes que crear campos antigravitatorios que te atraen o te repelen dependiendo del que hayas usado. También afectan a los diferentes objetos dorados asi que puedes atraerlos o apartarlos según lo que necesites. Por supuesto que tiene sus limitaciones. Para empezar solo puedes disparar 2 campos mientras estás en el aire (a menos que pises una esfera flotante) y los campos desaparecen cada vez que disparas uno del mismo tipo. Por cierto, el juego no tiene un contador de vidas así que puedes reintentar las partes más complicadas del juego todo lo que necesites.
Otro punto fuerte del juego es la banda sonora. La mayor parte de sus canciones son relajantes y no solo ayudan a concentrarse sino que evitan que uno se frustre pronto. Después de todo en el juego mueres muy seguido.
La parte gráfica flojea un poco. Por un lado tiene unos fondos bonitos (¡que además puedes ponerte de fondo de perfil en Steam!) y los efectos de los campos gravitatorios están muy bien logrados, pero por el otro hay poca variedad de enemigos y el diseño del personaje principal no es muy atractivo que digamos.
En lineas generales recomiendo este juego. Es perfecto para pasar el rato, es entretenido aunque algo frustrante, y cuesta mas o menos lo mismo que una botella de Coca-Cola.
Defy Gravity nos pone en la piel de Kara, una gravitymancer que intenta superar El Guante y para ello tiene que usar su arma gravitatoria y así evitar los diferentes obstáculos que hay en su camino.
A simple vista parece un juego bastante normalito, pero la mecánica del juego hacen que se diferencie del resto. En el tienes que crear campos antigravitatorios que te atraen o te repelen dependiendo del que hayas usado. También afectan a los diferentes objetos dorados asi que puedes atraerlos o apartarlos según lo que necesites. Por supuesto que tiene sus limitaciones. Para empezar solo puedes disparar 2 campos mientras estás en el aire (a menos que pises una esfera flotante) y los campos desaparecen cada vez que disparas uno del mismo tipo. Por cierto, el juego no tiene un contador de vidas así que puedes reintentar las partes más complicadas del juego todo lo que necesites.
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| Es peligrosamente colorido |
Otro punto fuerte del juego es la banda sonora. La mayor parte de sus canciones son relajantes y no solo ayudan a concentrarse sino que evitan que uno se frustre pronto. Después de todo en el juego mueres muy seguido.
La parte gráfica flojea un poco. Por un lado tiene unos fondos bonitos (¡que además puedes ponerte de fondo de perfil en Steam!) y los efectos de los campos gravitatorios están muy bien logrados, pero por el otro hay poca variedad de enemigos y el diseño del personaje principal no es muy atractivo que digamos.
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| ¡Escalera de bolas! |
En lineas generales recomiendo este juego. Es perfecto para pasar el rato, es entretenido aunque algo frustrante, y cuesta mas o menos lo mismo que una botella de Coca-Cola.
Información Extra:
Desarrollador: Paul Fisch
Editor: Fish Factory Games
Idioma: Inglés
Idioma: Inglés
Platformas en las que está disponible: PC, Xbox360.
Requisitos del Sistema:
- Windows XP o superior
- Procesador: 1.5 GHz
- Procesador: 1.5 GHz
- Memoria RAM: 512 MB
- Grafica con 128 MB y compatibilidad con Shader Model 1.1
- 50 MB libres
- Tarjeta de sonido compatible con DirectX
domingo, 14 de febrero de 2016
[Review] Hatoful Boyfriend
Hoy es San Valentín, y como suele suceder cada año por estas fechas la mayoría sale a cenar con su pareja, se regalan flores o bombones. Luego estan los más gamers que prefieren las novelas visuales y los simuladores de citas, así que pensando en ellos hemos escrito una review de Hatoful Boyfriend. No solo el juego va acorde a la fecha sino que tiene un concepto único y no podíamos pasarlo por alto.
Hatoful Boyfriend es una novela visual otome en la que una chica (o un chico, todo depende del nombre que le pongas) se acaba de inscribir en el prestigioso Instituto St. PigeoNation y, durante el transcurso del juego, debe encontrar el amor. A priori todo parece normal, pero la cosa se vuelve un poco rara cuando te das cuentas de que eres el unico humano en la academia y que todos los demás son palomos. Si, palomos. Por supuesto que cada pájaro tiene su propia personalidad. Está el pijo, el tímido y solitario, el atleta y el doctor rarito, entre otros. Además tienes la posibilidad de que muestre su forma humana en el perfil del personaje.
Respecto a la historia, a primera vista puede parecer un poco absurdo y comico puesto que intentas ligar con palomas, pero conforme vas avanzando y jugando las diferentes rutas te das cuenta de que hay una historia auténtica, profunda y emotiva. Esto se nota sobretodo en la ruta final, que se desbloquea cuando terminas las demas rutas, y que no solo te permite descubrir más acerca del lugar y saber por que los palomos se conportan de esa forma, sino que el juego se vuelve mucho más serio.
Por otra parte, la banda sonora esta bien, no es ni mala ni buena, pero se puede volver bastante repetitiva. Además de que el juego sería mejor si además tuviera voces.
¿Recomendaría este juego? No dudaría en recomendárselo a cualquier fan de las novelas visuales dado lo única que es y la calidad de la historia, pero podría resultarle raro a cualquiera que no esté acostumbrado a este tipo de juegos, aparte de que los pequeños defectos que tiene el juego no ayudan mucho .
Hatoful Boyfriend es una novela visual otome en la que una chica (o un chico, todo depende del nombre que le pongas) se acaba de inscribir en el prestigioso Instituto St. PigeoNation y, durante el transcurso del juego, debe encontrar el amor. A priori todo parece normal, pero la cosa se vuelve un poco rara cuando te das cuentas de que eres el unico humano en la academia y que todos los demás son palomos. Si, palomos. Por supuesto que cada pájaro tiene su propia personalidad. Está el pijo, el tímido y solitario, el atleta y el doctor rarito, entre otros. Además tienes la posibilidad de que muestre su forma humana en el perfil del personaje.
| Tengo que admitir que no se que da mas grima, si la forma humana del doctor o el pajaro en si. |
Por otra parte, la banda sonora esta bien, no es ni mala ni buena, pero se puede volver bastante repetitiva. Además de que el juego sería mejor si además tuviera voces.
| La opcion de ponerle el nombre que quieras al protagonista da pie a muchas coñas |
Extra information:
Desarrollador: Hato Moa, Mediatonic (remake)
Editor: Devolver Digital
Idiomas: Inglés
Idiomas: Inglés
Plataformas en las que está disponible el juego: PC, PS4, PS Vita.
Requisitos del sistema:
- Windows XP con SP2 o superior - Mac OS X Snow Leopard 10.6 o superior - Ubuntu 12.04 o superior
- 1 GB de RAM
- Tarjeta gráfica compatible con DirectX 9.0c y Shader Model 2.0
- 300 MB libres
- Sound card compatible with DirectX
- No soportado en Windows Vista.
martes, 12 de enero de 2016
[Playthrough] Obulis (Capítulo 1)
Año nuevo, vida nueva, ¿y review nueva.? Esta vez no, hoy traigo un playthrough del primer capítulo de Obulis. El video no incluye los primeros 7 niveles (los que yo llamo niveles introductorios) porque ya aparecen en el video de la review. Además al final veréis que dice que esta completo al 94%. Eso es porque faltan dos niveles que se desbloquean en los capítulos posteriores. Los subiré junto con el video del capítulo en el que se desbloquean.
¡Espero que lo disfrutéis!
¡Espero que lo disfrutéis!
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